Cómo se cuenta en pádel: puntos, juegos, sets y tie-break
Versión del reglamento: este artículo sigue las Reglas del Pádel de la FIP, en la revisión aplicable desde el 1 de enero de 2026 (aprobada en Acapulco el 28 de noviembre de 2025), que la federación española (FEP) publica también como sus reglas de juego. Publicado el 7 de octubre de 2026 · última comprobación el 7 de octubre de 2026. Volvemos a leer los textos de la FIP y de la FEP cada vez que cambian y actualizamos esta página; las fuentes están al final.
La respuesta corta: los puntos de un juego se cuentan 0, 15, 30, 40 y juego. Con 40-40 (iguales) el juego se resuelve con el método acordado: ventaja, Star Point o punto de oro. La primera pareja que gana seis juegos, con dos de diferencia, gana el set; con 6-6 lo decide un tie-break. Un partido suele ser al mejor de tres sets.
Contar en pádel se aprende en cinco minutos y se interioriza en un partido. Esta página va de la unidad más pequeña, el punto, hasta el partido completo, se detiene más en el 40-40 porque ahí es donde se atascan los principiantes, y termina con un juego jugado punto a punto con los cantos que oirías en pista. Todo sigue la Regla 1 de las Reglas del Pádel de la FIP, el reglamento internacional, en su revisión de 2026.
La cuenta en 30 segundos
- Un punto es un intercambio. La pareja que lo gana sube un escalón: 0, 15, 30, 40, juego.
- Un juego lo gana la pareja que llega a cuatro puntos, salvo que ambas lleguen a tres (40-40, «iguales»). Entonces se aplica el método acordado para el punto decisivo.
- Un set lo gana la primera pareja que suma seis juegos con dos de diferencia. Con 6-6 lo decide un tie-break, 7-6.
- Un partido es normalmente al mejor de tres sets.
El marcador de la pareja que saca se dice siempre primero.
Los puntos: 0, 15, 30, 40 y juego
Un juego se gana subiendo una escalera corta. Cada punto que ganas sube un escalón a tu pareja:
| Puntos ganados | Se canta (español) | En inglés |
|---|---|---|
| 0 | cero | love (o zero) |
| 1 | quince | 15 |
| 2 | treinta | 30 |
| 3 | cuarenta | 40 |
| 4 | juego | game |
Si ganas el punto estando en 40, el juego es tuyo, siempre que la otra pareja no esté también en 40. Los escalones no son 1, 2, 3, 4, así que lo mejor es aprenderse la secuencia; el propio texto de la FIP la describe así: «Cuando una pareja gana su primer punto se cantará “15”. Al ganar su segundo punto se cantará “30”. Al ganar su tercer punto se cantará “40” y con el cuarto punto ganado se cantará “juego”» (Regla 1, Método 1 §1).
Cada pareja sube su propia escalera. Cuando las parejas han ganado dos puntos y un punto, el marcador es 30-15 o 15-30 según quién saque; cuando ambas han ganado uno, se dice «15 iguales» («fifteen-all» en inglés).
Con 40-40: ventaja, Star Point o punto de oro
Cuando las dos parejas llegan a 40, el marcador es «iguales» («deuce» en inglés). Un solo punto ya no cierra el juego por defecto, así que el reglamento necesita una forma de deshacer el empate. El reglamento de 2026 recoge tres métodos, como Métodos 1, 2 y 3 de la Regla 1. Ninguno es el predeterminado: lo decide el reglamento de la competición o los cuatro jugadores antes del partido.
| Método | Cómo funciona | Quién lo juega en 2026 |
|---|---|---|
| Ventaja (Método 1) | Ganas el siguiente punto y tienes la ventaja; con otro punto más, el juego. Si lo pierdes, vuelta a iguales. Sin límite. | La mayoría de partidos amistosos; el formato tradicional |
| Star Point (Método 2, novedad de 2026) | Como la ventaja, pero con tope: como máximo dos ventajas y después un punto decisivo. | Premier Padel, el CUPRA FIP Tour, FIP Promises y FIP Beyond |
| Punto de oro (Método 3) | Un único punto decisivo con 40-40. Quien lo gana se lleva el juego. | Competiciones nacionales de la federación española (FEP); muchas ligas de aficionados |
Ventaja
Con iguales, la pareja que gana el siguiente punto tiene la ventaja. Si gana también el siguiente, se lleva el juego; si lo pierde, el marcador vuelve a iguales, «y así sucesivamente hasta que uno de los participantes haya ganado dos puntos consecutivos» (Método 1 §1). No hay límite de veces que esto se puede repetir, por eso los juegos con ventaja pueden alargarse.
Star Point
El Star Point funciona como la ventaja, pero con techo, y los cantos llevan número para que todos sepan en qué punto de la secuencia están: «iguales 1», luego «ventaja 1»; si se pierde la ventaja, «iguales 2», luego «ventaja 2»; si también se pierde, «iguales 3» y se juega un único punto decisivo, el Star Point. Quien lo gana se lleva el juego (Método 2 §1). En resumen: como máximo dos ventajas y después decide un punto. El Star Point se incorporó al reglamento para 2026; el artículo sobre el Star Point explica dónde se juega y por qué se introdujo.
Punto de oro
Con 40-40 se juega un punto y quien lo gane se adjudica el juego (Método 3 §2). No hay marcha atrás. Es el formato de las competiciones nacionales de la federación española en 2026 (Reglamento Técnico General de la FEP, artículo 3.1.3) y de muchas ligas de aficionados.
Quién resta el punto decisivo
Tanto en el punto de oro como en el Star Point, la pareja restadora elige si resta desde el lado derecho o desde el izquierdo de la pista, y los dos restadores no pueden intercambiar sus posiciones para ese punto, así que elegir el lado equivale a elegir quién resta. En dobles mixtos resta el jugador del mismo sexo que el sacador (Método 2 §1–2, Método 3 §2–3).
¿Cuál deberías jugar?
Lo decide el formato. En un torneo se aplica el reglamento del organizador. En un amistoso o en tu club, poneos de acuerdo en uno antes del primer saque para que nadie discuta con 40-40. Si quieres juegos más cortos, pero el punto de oro te parece demasiado brusco, el Star Point es el término medio.
Juegos y set: seis juegos, con dos de diferencia
El set se lo anota «la pareja que primero gane 6 juegos, siempre con un mínimo de 2 de ventaja» (Método 1 §2):
- 6-4: el set ha terminado.
- 6-5: no ha terminado. «En caso de empate a 5 juegos se deberán jugar dos más, hasta ganar por 7-5.» Si la pareja que va por delante gana el siguiente juego, es 7-5 y el set acaba; si lo gana la otra, el marcador es 6-6.
- 6-6: el set lo decide un tie-break.
Lo de «dos de diferencia» es lo que más se les escapa a los principiantes. Seis juegos bastan solo si los rivales tienen cuatro o menos.
El tie-break con 6-6
Los puntos del tie-break se cuentan «cero, 1, 2, 3, etc.» (Muerte súbita §1). La primera pareja que llega a 7 puntos con dos de diferencia gana el tie-break, el juego y el set, que se anota 7-6; si hace falta, el tie-break «continuará hasta que se consiga dicho margen» (§2, §4). Dentro de un tie-break no hay punto de oro ni Star Point: simplemente se juegan los puntos uno detrás de otro.
El saque sigue un patrón fijo (§3). El jugador al que le toca sacar juega un punto, desde el lado derecho. Los dos puntos siguientes los saca la pareja contraria, respetando el orden de saque del set y empezando desde la izquierda; después, cada jugador saca dos puntos seguidos hasta que acaba el tie-break. Las parejas cambian de lado cada seis puntos (Regla 5 §2), y el set siguiente lo abre un jugador de la pareja que no sacó primero en el tie-break (§5).
Si quieres la mecánica de quién saca cuándo en un juego normal, las reglas del saque explican el orden de saque y los cambios de 2026 en el propio saque.
El partido: al mejor de tres sets
«Los partidos se jugarán al mejor de tres sets (una pareja necesita ganar dos sets para hacerse con el partido)» (Método 1 §3). Cada set sigue las reglas anteriores, con tie-break con 6-6.
El reglamento reconoce tres formatos alternativos, todos con dos puntos de diferencia:
- Minisets a cuatro juegos, con tie-break con 4-4 (Métodos alternativos §1a).
- Un tie-break de partido a 7 puntos en lugar del tercer set, con empate a un set (§1b).
- Un supertie-break a 10 puntos en lugar del tercer set, con empate a un set (§1c). Es el que usan la mayoría de los clubes cuando falta tiempo de pista.
Y una variante dentro del formato estándar: con empate a un set, «y siempre que se haya establecido previamente», el tercer set puede jugarse sin tie-break, de modo que con 6-6 se sigue jugando hasta que una pareja saque dos juegos de ventaja (Método 1 §4). Jugar todos los sets sin tie-break es una tradición de club, no un formato de la FIP.
El método de iguales y el formato del partido son decisiones distintas. Puedes jugar al mejor de tres con ventaja, con punto de oro o con Star Point, y lo mismo con un supertie-break. Acordad las dos cosas antes de empezar.
Cantar el marcador: primero el del sacador
El reglamento escribe los cantos con el marcador del sacador primero: en el método del punto de oro describe el juego «con el tanteo del sacador cantado en primer lugar» y a continuación enumera cero, 15, 30, 40 y juego (Método 3 §1), y la práctica de los clubes sigue en todas partes el mismo orden. Así, «30-15» significa que la pareja que saca tiene 30 y la que resta tiene 15. Con los mismos puntos en el marcador, pero sacando la otra pareja, el canto es «15-30».
Decir el marcador en voz alta antes de cada saque es una convención y no una regla, pero evita la mayoría de las discusiones. Son dos segundos, y da a todos en la pista la oportunidad de decir «espera, yo creía que íbamos 15 iguales» antes de jugar el punto y no después.
Los cantos que oirás, en los dos idiomas del reglamento de la FIP:
| Español | Inglés |
|---|---|
| cero | love, zero |
| quince, treinta, cuarenta | fifteen, thirty, forty |
| quince iguales, treinta iguales | fifteen-all, thirty-all |
| iguales | deuce |
| ventaja | advantage |
| juego | game |
| set | set |
| partido | match |
| tie-break, muerte súbita | tie-break |
| punto de oro | golden point |
| Star Point | Star Point |
Un juego de ejemplo, punto a punto
Saca la pareja A. Las dos parejas empiezan en 0.
| Punto para | Marcador cantado (saca A) | Por qué |
|---|---|---|
| A | 15-0 | A sube a 15 |
| B | 15 iguales | las dos parejas en 15 |
| A | 30-15 | A en 30, B en 15 |
| A | 40-15 | A a un punto del juego |
| B | 40-30 | B sube a 30 |
| B | iguales | las dos en 40 |
A partir de aquí, los tres métodos se separan:
- Ventaja. A gana el siguiente punto: «ventaja A». Gana B: otra vez «iguales». Gana A: «ventaja A». Vuelve a ganar A: «juego, A». Esto podría haber seguido mientras las parejas se fueran repartiendo puntos.
- Star Point. Los primeros iguales son «iguales 1». Gana A: «ventaja 1, A». Gana B: «iguales 2». Gana B: «ventaja 2, B». Gana A: «iguales 3» y se anuncia el Star Point. Los restadores eligen lado, se juega un punto y quien lo gane se lleva el juego.
- Punto de oro. En los primeros iguales, los restadores eligen lado y se juega un punto. Quien lo gane se lleva el juego.
Se haya cerrado el juego como se haya cerrado, ahora las parejas intercambian el saque: saca la pareja B el siguiente juego, y los juegos cuentan para el set, 1-0 o 0-1. Las parejas también cambian de lado tras el primer juego y después de cada juego impar del set (Regla 5 §1).
Fuentes
Todas las afirmaciones sobre las reglas de esta página se comprobaron con los textos oficiales siguientes el 7 de octubre de 2026.
- FIP, Rules of Padel, revisión aplicable desde el 01.01.2026, Regla 1 «Score in a game» (Opciones 1 a 3, «Tie-break», «Alternative score methods») y Regla 5 «Changes of sides» (inglés): padelfip.com/…/FIP_Rules-of-Padel.pdf. Original en español, Reglas del Pádel, Regla 1 «Puntuación» (Métodos 1 a 3, «Muerte súbita o tie-break», «Métodos de puntuación alternativos») y Regla 5: padelfip.com/…/FIP_Reglas-del-Padel.pdf. Si el enlace de la FIP cambia, guardamos una copia reducida del texto en español tal como se descargó el 7 de octubre de 2026; la versión de referencia es la de la web de la FIP. Nota: el texto en inglés del Método 3 §2 dice que el punto de oro gana «el partido»; el original en español dice que se adjudica el juego («se adjudica el juego»), que es la lectura correcta.
- Nota de prensa de la FIP, 18 de diciembre de 2025, «Between innovation and tradition: introducing the Star Point»: inglés · PDF en español. Qué circuitos usan el Star Point desde 2026.
- Federación Española de Pádel, Reglamento Técnico General 2026 (modificaciones aprobadas el 13 de marzo de 2026), artículo 3.1.3, punto de oro en todas las competiciones nacionales: padelfederacion.es/…/RTG CD 13-3-26.pdf. La FEP publica también las reglas FIP 2026 como sus reglas de juego: padelfederacion.es/…/FIP_Reglas-del-Padel-1.pdf.
- Los diagramas de esta página son dibujos propios del texto del reglamento. Cuando un dibujo y el texto puedan leerse de forma distinta, prevalece el texto.
Preguntas frecuentes
¿Por qué en pádel se cuenta 15, 30, 40?
Porque el pádel tomó su puntuación del tenis cuando se codificó el juego, y el tenis lleva siglos cantando así los puntos. La explicación habitual es la esfera de un reloj (15, 30, 45 abreviado a 40), pero ese origen no está documentado; el reglamento de la FIP se limita a fijar los cantos 15, 30, 40 y juego (Regla 1).
¿Qué pasa en pádel con 40-40?
El marcador es «iguales» («deuce» en inglés) y el juego se resuelve con el método acordado para el partido. El reglamento de la FIP ofrece tres: ventaja, en la que hacen falta dos puntos seguidos; el Star Point, con un máximo de dos ventajas y después un punto decisivo; y el punto de oro, en el que el siguiente punto decide al instante.
¿Cuántos juegos tiene un set de pádel?
El set es para la primera pareja que gana seis juegos con dos de diferencia, así que el 6-4 lo cierra y el 6-5 no. Desde el 6-5 el set acaba 7-5 o llega al 6-6, donde lo decide un tie-break y se anota 7-6 (Regla 1 de la FIP, Método 1 §2).
¿Cuántos sets tiene un partido de pádel?
Un partido estándar es al mejor de tres sets: gana la primera pareja que consigue dos (Regla 1 de la FIP, Método 1 §3). Muchos formatos de club y de torneo sustituyen el tercer set por un supertie-break a 10 puntos, y también se puede acordar de antemano un tercer set sin tie-break.
¿Qué pasa en un set con 6-6?
Se juega un tie-break. Los puntos se cuentan 1, 2, 3 y así sucesivamente, lo gana la primera pareja que llega a 7 con dos puntos de diferencia y el set se anota 7-6. La única excepción es un tercer set decisivo que ambas parejas hayan acordado de antemano jugar sin tie-break; entonces se sigue jugando hasta que una pareja saque dos juegos de ventaja.
¿Quién dice primero el marcador en pádel?
La pareja que saca. El reglamento escribe los cantos con el marcador del sacador primero, así que «30-15» significa que los sacadores tienen 30 y los restadores 15. Con los mismos puntos en el marcador, pero sacando la otra pareja, el canto es «15-30».
¿Cómo se dicen los puntos de pádel en inglés?
Cero es «love» o «zero», quince «fifteen», treinta «thirty», cuarenta «forty», juego «game», iguales «deuce», ventaja «advantage», set «set», partido «match», tie-break o muerte súbita «tie-break», punto de oro «golden point» y Star Point «Star Point», que conserva su nombre en inglés en el reglamento en español. Con 15 iguales se dice «fifteen-all».
Lleva el marcador real, en directo.
Empareja tu mando y deja que PadelRef cante el tanteo por ti.